Artamonov Maxim
The idea of this project is to create an innovative children’s play complex that combines play, education, and cultural context through the use of additive manufacturing technologies. The project is inspired by the existing spatial and symbolic environment of White Lake, particularly the monument to pilot-cosmonaut N. N. Rukovishnikov and the descent capsule, which serve as the conceptual foundation of the design.
The playground develops a space-themed narrative, introducing children to the ideas of exploration, technology, and imagination through architectural form. By using 3D printing and modular design, the project aims to demonstrate new possibilities for creating durable, expressive, and scalable public play spaces. The main objective is to form a meaningful, engaging, and future-oriented environment that connects play with local identity, technological progress, and contemporary urban design.
The project consists of a multifunctional children’s play complex integrated into the public recreational area of White Lake. The main spatial element is a central play structure inspired by a space descent capsule, surrounded by auxiliary play modules and activity zones.
The playground includes climbing elements, slides, tunnels, and interactive spaces designed for children of different age groups. All play elements are based on a system of universal modular components that can be combined in various configurations, allowing the creation of unique play scenarios within a unified design language.
The spatial composition establishes a visual and semantic connection with the nearby monument, reinforcing the space exploration theme. The project is designed to be adaptable and scalable, enabling its application not only at White Lake but also in other urban contexts such as parks, embankments, and public leisure areas.
Проект представляет собой многофункциональный детский игровой комплекс, интегрированный в общественное рекреационное пространство Белого озера. Основным пространственным элементом является центральная игровая структура, вдохновлённая формой спускаемого космического аппарата, вокруг которой размещены дополнительные игровые модули и зоны активности.
Площадка включает элементы для лазания, горки, тоннели и интерактивные пространства, рассчитанные на детей разных возрастных групп. Все игровые элементы основаны на системе универсальных модульных компонентов, которые могут комбинироваться в различных конфигурациях, создавая уникальные игровые сценарии в рамках единого дизайнерского языка.
Пространственная композиция формирует визуальную и смысловую связь с расположенным рядом памятником, усиливая тему освоения космоса. Проект предусматривает адаптацию и масштабирование, что позволяет использовать данное решение не только на территории Белого озера, но и в других городских пространствах — парках, набережных и зонах отдыха.