Hamakový ráj

Idea projektu

Pavilon hammockového ráje navržený jako lehká ocelová konstrukce vytvářející relaxační prostor v kontextu městského parku, kombinující atmosféru a funkčnost s cílem nabídnout odpočinek a interakci ve veřejném prostoru.

Popis projektu

Projekt vychází z analýzy městského kontextu a konceptu vytvoření centrálního pavilonu s dominantními vertikálami a platformou pro relaxaci s houpacími sítěmi. Návrh reaguje na atmosféru okolní zástavby a usiluje o začlenění nového rekreačního prvku do stávající městské struktury. Stavba slouží jako víceúrovňový otevřený pavilon, kde mohou návštěvníci odpočívat v houpacích sítích, užívat si výhledy z výšky a interagovat s veřejným prostorem. Pavilon je navržen tak, aby vyhovoval různým náladám a způsobům využití, a funguje jak jako intimní útulek, tak jako místo setkávání pro větší skupiny.

Technické informace

Konstrukce se skládá ze svařovaných ocelových obdélníkových profilů (60x60 mm), ocelových sloupů (průměr 45 mm), ocelových plochých tyčí (10 mm x 5 mm), poloprůhledného modrého skla (35 mm) a dřevěného palubování (50 mm). Ocelový rám vytváří mřížkovou klecovou konstrukci s více úrovněmi spojenými schodišti. Dřevěná platforma poskytuje hlavní využitelnou podlahovou plochu, zatímco poloprůhledné skleněné panely nabízejí částečnou ochranu před nepřízní počasí. Ocelové prvky jsou ponechány odkryté v červeném provedení, čímž vytvářejí výraznou vizuální identitu.

Klimeš Jiří

CTU in Prague - Faculty of Civil Engineering

Czech Republic

Architektura

Projekt odevzdán

02. 06. 2026

Tag

Architektura

Rada studentům

Návrh víceúčelového pavilonu v kampusu Praha 6 pro AI Emissary 6

Projekt zaujme svou odvahou pracovat s jednoduchou konstrukční logikou a proměnit ji v atraktivní prostorový zážitek. Oceňuji zejména vytvoření víceúrovňového pavilonu, který nabízí různé způsoby využití a umožňuje návštěvníkům objevovat prostor z odlišných perspektiv. Návrh podporuje neformální setkávání, relaxaci i individuální pobyt, čímž přináší do kampusu nový typ veřejného prostoru.

Silnou stránkou projektu je také jeho lehkost a otevřenost. Konstrukce nepůsobí jako bariéra, ale jako rámec pro různé aktivity a lidské interakce. Výrazná červená ocelová struktura vytváří jasnou identitu stavby a současně kontrastuje s okolní zelení, díky čemuž se pavilon stává snadno rozpoznatelným orientačním bodem v území.

Ve vztahu k tématu AI Emissary 6 oceňuji snahu přemýšlet o budoucích formách sdíleného prostoru a nových způsobech trávení času ve městě. Pro další rozvoj projektu by však bylo zajímavé více rozpracovat vztah mezi architekturou a tématem inteligence – například prostřednictvím adaptivních prvků, interaktivních technologií nebo proměnlivého využití prostoru reagujícího na potřeby uživatelů. Takové doplnění by mohlo posílit konceptuální vazbu na soutěžní zadání a dodat návrhu ještě větší hloubku.

Celkově se jedná o originální a hravý návrh s výraznou prostorovou identitou, který dokáže nabídnout kvalitní prostředí pro setkávání, odpočinek a nové zážitky v rámci kampusu.

18.06.2026

Copyright © 2026 INSPIRELI | All rights reserved. Use of this website signifies your agreement to the Terms of Use, Privacy Policy, and use of cookies.