Veterans recovery center

Project idea

El problema al que nos enfrentamos es la deficiente reintegración de los veteranos con sus familias de manera pacífica y el abuso de su vida después del combate. Este proyecto tiene como objetivo resolver el problema central brindando soluciones al trastorno de estrés postraumático mediante el proceso de recuperación y la creación de diferentes sensaciones espaciales. Los veteranos son personas que alguna vez fueron soldados y han experimentado una actividad particular en las fuerzas de defensa, y principalmente han tenido experiencia en la guerra (batalla). El término "veterano" se refiere a una persona que sirvió en el servicio militar activo, naval o aéreo, y que fue dada de baja o liberada del mismo bajo condiciones que no sean deshonrosas. Son quienes regresan de la campaña. Por lo tanto, la mayoría de los veteranos cuando regresan estarán heridos, discapacitados, habrán perdido su personalidad positiva anterior y experimentarán el trastorno de estrés postraumático (TEPT). La causa principal de estos problemas es la participación en la guerra; la guerra es un conflicto armado intenso entre estados, gobiernos, sociedades o grupos paramilitares como mercenarios, insurgentes y militares. Cuando ocurre una guerra, los soldados tienen el deber de participar en ella con el fin de traer la paz. Según este estudio, el problema central que impulsa la guerra es que las personas (el líder, la sociedad, los grupos, etc.) tienen egos negativos; por lo tanto, cuando las personas tienen el comportamiento (carácter) de un ego negativo, probablemente entran en conflicto. El proyecto ofrece principalmente una solución al ego negativo impulsado por la guerra y un centro de tratamiento o recuperación del trastorno de estrés postraumático (TEPT) para los soldados que han experimentado trauma o TEPT. En el caso del ego negativo, el estudio indica que cuando las personas (sociedades, líderes, diplomáticos, etc.) deben experimentar el mal sentimiento del resultado de la guerra, generan miedo en sus mentes, experimentan cuán mala es la guerra y también se ponen en el lugar de los soldados. En el proyecto, el espacio que genera miedo hace que las personas sientan temor a la guerra y piensen en los soldados, e inmediatamente ignoran el concepto egoísta del "yo" y piensan en los demás. A través de este proceso, la probabilidad de que ocurra una guerra se minimizará. Por lo tanto, si la guerra se minimiza, los soldados serán menos requeridos para participar en ella, y en ese momento será menos probable que los soldados experimenten un evento traumático que conduzca al TEPT. En otros casos, la guerra será obligatoria para proteger la soberanía, mantener la paz, etc. Cuando ocurren tales problemas, los soldados están activos o participan en la guerra, lo que significa que experimentan actividades negativas que dañan sus mentes; en ese momento re-experimentan el trauma y luego se convierte en TEPT. Por lo tanto, este proyecto ofrece una solución para el TEPT de los soldados que lo padecen a través del proceso de tratamiento terapéutico en un espacio que brinda una sensación sanadora a sus mentes con el fin de tratarlos mediante la recuperación de su imagen pasada. Finalmente, este proyecto ofrece una solución tratando el TEPT y creando una sensación de miedo ante el efecto impulsor de la guerra, para que los veteranos se reintegren pacíficamente con sus seres queridos y sean productivos.

Project description

Este proyecto abarca a los veteranos, el trastorno de estrés postraumático (TEPT) relacionado con los veteranos, el ego negativo y los tratamientos para el TEPT. El proyecto de diseño está ubicado en la parte norte de Addis Abeba, Etiopía, en la sub-ciudad de Gulele y el sitio de Entoto, que se encuentra entre la iglesia de Santa Mariam y la iglesia de San Raguel. El área real del sitio del proyecto es de 3,85 hectáreas. De acuerdo con el estudio y la solución explicada, el proyecto conduce al diseño de un Centro de Recuperación para los veteranos que son víctimas del TEPT. La recuperación significa una experiencia individual y será diferente para cada persona. En general, la recuperación es la capacidad de vivir en el presente sin verse abrumado por los pensamientos y sentimientos del pasado. La recuperación es el objetivo principal para las personas que han experimentado un trauma, sus familias y sus proveedores de atención (Rothschild, 2010). Asimismo, el proyecto de diseño incluye un espacio que muestra el efecto negativo de la guerra, el cual genera una sensación de miedo en los visitantes, y este espacio también se utiliza como un espacio terapéutico para los soldados. Existen diferentes programas desarrollados con el propósito del tratamiento, el entretenimiento, la formación de habilidades y espacios de descanso (dormitorios). El proyecto de diseño crea la relación entre las personas que vienen a visitar a los soldados (familias, líderes, sociedad, etc.). Ellos comprenden el problema real de los soldados víctimas. Los espacios del programa están ubicados según el concepto de análisis ambiental y conceptos arquitectónicos para crear su propio sentido de lugar.

Technical information

La construcción de este proyecto está hecha de diferentes materiales de construcción, desde un diseño de fachada ligera hasta material estructural reforzado. El sistema estructural es el sistema de marco y muro. Las losas suspendidas están soportadas por un muro de corte y esta es la razón para respetar la pendiente natural existente (ecología).

kumneger Shaweno

H E U C

Ethiopia

Arquitectura

Proyecto enviado

14. 07. 2022

Etiqueta

Arquitectura Hospital, Medical Facility

Consejo a estudiantes

Centro de recuperación de veteranos

Enhorabuena por su propuesta. El tema que has elegido es muy delicado y suele requerir un gran volumen de investigación previa sobre diversos aspectos, que a menudo se ignoran. Los veteranos suelen ser víctimas del estereotipo de que ya poseen una mente fuerte, salud y bienestar. Pero lamentablemente la verdad es exactamente lo que usted ha retratado en su sinopsis. El trastorno de estrés postraumático, una de las cosas terribles a las que se enfrentan, les pone literalmente en una situación incuantificable que les hace la vida más difícil. Debo apreciar la profundidad de su investigación y la derivación de su concepto. La forma en que ha expuesto las causas fundamentales y sus posibles soluciones espaciales está muy bien hecha de forma categórica. La expresión sistemática de cada uno de los temas tratados ha quedado bien reflejada. Los espacios tienen un impacto directo en la psicología humana y en los aspectos del comportamiento, especialmente cuando el contexto es sensible. La derivación de la forma y la planificación también están bien pensadas. 1. La posibilidad de utilizar la luz natural para acentuar la dinámica intangible de los espacios interiores junto con poca iluminación artificial. 2. 2. El vínculo visual entre el exterior y el interior, donde se muestra la totalidad, puede trabajarse un poco más. 3. El uso de la iluminación en los renders 3D debe ser más específico en algunas zonas para reforzar la fuerza de tu lenguaje de diseño. Al mostrar las secciones del sitio coz puede considerar un poco más de precisión en los gráficos en términos de la representación jerárquica de dominio visual a través de la transparencia de las capas. 5. No obstante, el concepto y todo el proceso de ejecución son asombrosos. Repito que la parte de estudio de la literatura y desarrollo del diseño es realmente creíble. Mucha suerte. ¡Feliz aprendizaje!
20.03.2026

Prof. (Ar.) Abhishek Rao

Categoría

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