The worm

Project idea

The project attempts to challenge the traditional interpretation of the concept of knowledge. Examines the place of absolute truth and tries to challenge it with tools of disassembly and division into different perceptions of truth, which can live side by side with an order and coexist while creating tension and dialogue.

Project description

The overarching goal is to challenge the accepted assumptions of traditional perception. On the other hand use the tools and opportunities that the same traditional perception gives. The project interprets the existing construction of the complex and the university as an expression of the same traditional narrative applied that dressed at the time over the urban space.

Technical information

. The "worm" is actually a public road that passes inside the campus, similar to the road that existed there in the past before the university was built. The worm connects two urban centers. Its secondary role in the urban context is to define new entrances from within the urban block in place of the entrances that were around it. Its main function is to provide an opening and initial exposure to the diverse worlds of knowledge and multiple intelligences to strive to give space for expression to everyone. The worm encourages dialogue between worlds that would hardly have met without it.

Gregory kushnirsky

WIZO

Israel

Arquitectura

Proyecto enviado

13. 07. 2021

Etiqueta

Arquitectura Commercial
  • Bank
  • Exhibition Center
  • Office
  • Pop Up
  • Retail
  • Shopping Mall
  • Showroom
  • Supermarket
Cultural
  • Cultural Center
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  • Hall/Theatre
  • Memorial
  • Observation Tower
  • Pavillion
  • Religious
  • Scuplture
Public spaces

Consejo a estudiantes

El gusano

Hola alumno El concepto o idea principal es bastante interesante. Pero la representación del proyecto se vuelve un poco confusa, porque muestras lo que existe, que en este caso es el "Campus" con el mismo nivel de importancia de tu proyecto y lo importante de tu proyecto es el camino que circula por el "Campus" para unir 2 puntos. Veo 2 observaciones importantes a tomar en cuenta: 1.- Desarrollo del proyecto Tu proyecto es el "Camino" que une los puntos A y B. Lo que llamas "El Gusano", le falta más énfasis en el Desarrollo de esta idea que es la principal ¿Cómo podrías hacerlo? Mi recomendación es que te centres más en el desarrollo del "Sendero" (El Gusano), diseñando elementos que ayuden a hacer más funcional y agradable este recorrido, como Mobiliario Urbano, Paisajismo y/o elementos lúdicos donde la gente pueda hacer paradas e interactuar con los elementos existentes del "Campus". Este punto es muy importante para que el proyecto sea más claro y muestre una solución más sólida para su justificación. 2.- Lo primero que hay que hacer es diferenciar lo que es el Proyecto en sí, que es el "Camino" (El Gusano), de lo que ya existe. En la mayoría de vuestras fichas mostráis tanto el "Camino" (El Proyecto Gusano) como el "Campus" (Elementos Existentes) en color y esto puede crear confusión en cuanto al alcance que realmente tiene el proyecto. Mi recomendación es que utilices 2 tonos diferentes en la representación; por ejemplo en "El Gusano" utiliza colores para dar énfasis y claridad en el alcance del proyecto y en "Campus" utiliza blanco y negro para enfatizar que es un elemento secundario de la idea principal. También es importante representar claramente los elementos de nuevo desarrollo que complementan el proyecto, como los mencionados anteriormente en el punto 1 (Mobiliario Urbano, Paisajismo y/o elementos recreativos donde la gente pueda hacer paradas e interactuar con los elementos existentes. del "Campus") Estos 2 puntos darán claridad y peso a su proyecto. En cuanto al Diseño 3D y los acabados de los Renders, son bastante aceptables. Solo es enfocarse en representar claramente el alcance de su proyecto para que no sea confuso.Saludos cordiales Yubal Guillen
20.03.2026

Yubal Guillén

Categoría

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