Interior Design Project for Temporary Housing for Internally Displaced Persons in Ukraine

Project idea

La creación exitosa de viviendas temporales para personas desplazadas internamente requiere un enfoque integral. La utilización de principios y métodos sistemáticos permite la creación de viviendas que consideren las necesidades y deseos de los usuarios. Los principios clave, como la adaptabilidad y flexibilidad, la zonificación multifuncional, la validez científica, el enfoque integrador, la movilidad, el minimalismo, la compacidad y la composición, desempeñan un papel importante en la configuración del interior de las viviendas temporales. Estos principios ayudan a crear espacios funcionales, cómodos y estéticamente agradables que mejoran la calidad de vida de las personas desplazadas internamente. Además, los colores en el interior afectan el estado emocional y el estado de ánimo de las personas. Los colores claros y cálidos pueden promover la calma y crear la energía adecuada en el espacio. Las soluciones compositivas permiten el máximo aprovechamiento del espacio limitado de las viviendas temporales, garantizando la comodidad y la funcionalidad. El diseño comunicativo, que incluye zonas y elementos correctamente ubicados, fomenta la interacción entre los residentes y mejora sus capacidades de comunicación.

Project description

El proyecto de diseño fue desarrollado utilizando el paquete de software Autodesk Revit para diseño automatizado, visualizado con el software de modelado 3D Autodesk 3ds Max y renderizado con Chaos Corona. El posprocesamiento se realizó con Adobe Photoshop. La propuesta del proyecto incluye la búsqueda de un concepto estilístico, la selección de esquemas de color, la organización espacial del mobiliario, la decoración de interiores y las soluciones de iluminación. El resultado del proyecto propuesto es la creación de un proyecto integral de diseño de interiores para viviendas temporales destinadas a personas desplazadas internamente, junto con los planos, especificaciones y visualizaciones necesarios.

Technical information

La planificación se basa en el proyecto piloto "RE:UKRAINE HOUSING" del estudio ucraniano "balbek bureau", que incluye dos bloques residenciales: de tipo comunal y de apartamentos, con una superficie total de 856 m². El área alrededor del asentamiento temporal cuenta con todas las comodidades necesarias, incluyendo senderos peatonales, zonas de paseo, áreas de recreación, vegetación, canchas deportivas y áreas de juego para niños. Datos de referencia para los planos base:

  • Superficie total: 856 m²
  • Altura de paredes de suelo a techo: 3000 mm
  • Altura de abertura de puertas: 2000 mm
  • Altura de ventanas: 3000 mm

Victoria Zakutenko

Kyiv National University of Technology and Design

Ukraine

Interiorismo

Proyecto enviado

14. 07. 2024

Etiqueta

Interiorismo Multi Unit Housing

Comentario 3D

Feedback

Super nice renderings! I enjoyed each and every shot that you shared. The color palette fits perfectly with soft lighting in the renderings. Great 3D models, texturing, and overall attention to detail. However, I found one rendering that I would like to comment on (I wanted to be picky :P), and it's mostly because of the girl in the image. 

Firstly, I think the rendering would look better without the person. It's grabbing too much attention of the image, especially because it's centered. 

Second, for some reason, it makes me feel sad looking at her. Probably because she is looking through the window, which gives an assumption that she is waiting for someone, but that someone never comes... If that was a desired emotion, that you wanted to awake, than I say great job :). 

Third, I would position her differently (if we really want her in the shot). Moving her of the center, to the left side, but also positioning the camera, so I would see more of the window. I would try to make sure that she is really looking through the window  (which currently isn't the case). 

Fourth, I think the decoration pieces are a bit too much, if you are also adding the person in the shot. I would hide them in this view.

Hope the tips help you :).

P.S. You CAD drawings don't seem to belong among your great renderings :). I think they could be shown with a nice rendered isometric view, since you probably have everything prepared in 3ds Max and Corona (reference in the description).




06.08.2024

Chaos Software

Samir Mujovi

Senior 3D Artist

samir.mujovi@chaos.com

#positivo

Colours Composition Feeling Focus Idea Light Mood Photorealistic Render Representation Shadows

#negativo

People

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