Project idea
El proyecto es un monumento habitable que evoca el pasado y es una estructura para el futuro. Combina el arco, el laberinto, el jardín y la memoria.
Project description
El proyecto se ubica en los vestigios de Armero, Colombia, una ciudad devastada por una avalancha causada por la erupción del Nevado del Ruiz. Las ruinas son un laberinto de muros, arcos, celosías y vacíos que se entrelazan con la naturaleza. Armero tiene una historia de estratos superpuestos; la pieza arquitectónica es una capa más. El proyecto es un laberinto que busca arborizar el bosque y reinterpretar la ruina y las antiguas manzanas, creando espacios para la reflexión. Con el fin de evocar los vestigios y crear sensaciones, se utilizó el arco, encontrado en la arquitectura armerita. El arco evoca el pasado, se convierte en el elemento que hace visible el vacío y nos permite recordar lo que alguna vez estuvo allí. La acumulación de estas piezas crea ritmos que tejen conexiones entre las diferentes capas de la memoria al recordar el pasado, interactuar con el presente y proporcionar una estructura para el futuro. Asimismo, el proyecto se desvanece hacia el claro para albergar el evento heterotópico y verticalmente para asentar los estratos siguientes. En medio del laberinto se encuentran jardines interiores prístinos para un espacio íntimo y de desconexión del caos que lo rodea. En el estrato de coyuntura, hay jardines verticales que crean una transición hacia el último estrato. Finalmente, la capa de vida crea un jardín en movimiento que crece libremente y sostiene el ecosistema natural actual. En última instancia, la acumulación de las piezas tiene como objetivo reconciliar la memoria al crear un espacio para honrar el vacío dejado por la violencia.
Technical information
Los materiales rígidos son el concreto reforzado y el vidrio, ya que provienen de la arena y las rocas bajo diferentes condiciones para crear una nueva capa de memoria. El concreto está hecho de una mezcla de piedra caliza, sílice y pigmento de óxido de hierro negro, con un curado natural para tener una alta abrasión debido al desgaste sin perder su capacidad estructural, de modo que en poco tiempo el concreto comenzará a desgastarse, aludiendo a los rastros. Mientras que el vidrio, al ser un material liso y no contaminado, permanecerá con un desgaste mínimo. Creando un espacio de control y falta de control. La materialidad blanda es la sombra y la luz difusa, ambas presentes en los vestigios de Armero y en la pieza arquitectónica. Este material blando crea un espacio confuso, que lleva a perderse y caminar sin rumbo. Adicionalmente, el proyecto cuenta con un sistema de recolección de agua lluvia para generar suficiente energía hidráulica para abastecer el proyecto. De igual manera, el agua lluvia se almacena para irrigar los jardines interiores y para abastecer las áreas de servicio.
Camila Dussan
University of los Andes, Bogotá Colombia, Faculty of architecture and design
Colombia
Arquitectura
Proyecto enviado
04. 05. 2023Etiqueta
Consejo a estudiantes