Project idea
L'idée de ce projet est d'apprendre l'histoire à travers les émotions et l'immersion dans le contexte du lieu. C'est pourquoi nous utilisons les effets des matériaux et de la lumière pour refléter la séquence des événements du sauvetage par Schindler du peuple juif, de l'oppression à l'obtention de la liberté.
Project description
La conception du musée dans le bâtiment de l'Arche de Schindler vise à avoir un impact émotionnel sur les visiteurs. Le bâtiment à trois étages permet de diviser la visite du musée en sections, sans imposer à la personne un parcours précis à suivre dans une section spécifique. En entrant au premier étage, le visiteur est plongé dans des émotions oppressantes et négatives, ce que facilitent l'intérieur et l'environnement. Il peut circuler librement dans les salles jusqu'à ce qu'il souhaite aller plus loin. Au deuxième étage, la personne est immergée dans l'histoire, l'atmosphère devient plus neutre, mais en découvrant cette histoire, la personne continue de se trouver dans un état émotionnel déprimé. Le projet ne limite pas non plus le visiteur dans l'étude de l'histoire ; il peut la découvrir depuis le début, ou peut-être depuis la fin - c'est son choix. Enfin, en montant au troisième étage, le visiteur voit la lumière du soleil à travers les fenêtres et les tissus clairs utilisés dans l'intérieur. Tout cela apporte à la personne légèreté et liberté. Ici, il peut ressentir une similitude avec le peuple juif sauvé par Schindler. Pour sortir complètement d'un état déprimé, la personne peut monter sur le toit du bâtiment et se retrouver à l'air frais.
Technical information
Les murs porteurs du bâtiment sont en briques, les ouvertures dans le plafond du 2ème étage sont comblées par du verre, sous lequel sont conservés des objets exposés. Au troisième étage se trouvent des fermes sur lesquelles sont suspendus des tissus. Matériaux de finition utilisés : pierre, brique, plâtre.