Interior Design Project for Temporary Housing for Internally Displaced Persons in Ukraine

Project idea

A criação bem-sucedida de habitações temporárias para pessoas internamente deslocadas requer uma abordagem abrangente. A utilização de princípios e métodos sistemáticos permite a criação de habitações que consideram as necessidades e os desejos dos utilizadores. Princípios fundamentais, como adaptabilidade e flexibilidade, zonamento multifuncional, validade científica, abordagem integrativa, mobilidade, minimalismo, compacidade e composição, desempenham um papel importante na configuração do interior das habitações temporárias. Estes princípios ajudam a criar espaços funcionais, confortáveis e esteticamente agradáveis que melhoram a qualidade de vida das pessoas internamente deslocadas. Além disso, as cores no interior afetam o estado emocional e o humor das pessoas. Cores claras e quentes podem promover a tranquilidade e criar a energia adequada no espaço. As soluções composicionais permitem o aproveitamento máximo do espaço limitado das habitações temporárias, garantindo comodidade e funcionalidade. O design comunicativo, incluindo zonas e elementos devidamente posicionados, estimula a interação entre os residentes e melhora as suas capacidades de comunicação.

Project description

O projeto de design foi desenvolvido utilizando o pacote de software Autodesk Revit para design automatizado, visualizado com o software de modelagem 3D Autodesk 3ds Max e renderizado com Chaos Corona. O pós-processamento foi realizado com o Adobe Photoshop. A proposta do projeto inclui a busca por um conceito estilístico, seleção de esquemas de cores, organização espacial de móveis, decoração de interiores e soluções de iluminação. O resultado do projeto proposto é a criação de um projeto abrangente de design de interiores para habitação temporária de pessoas internamente deslocadas, completo com os desenhos, especificações e visualizações necessários.

Technical information

O planejamento é baseado no projeto piloto "RE:UKRAINE HOUSING" do estúdio ucraniano "balbek bureau," que inclui dois blocos residenciais: tipos comunal e apartamento, com uma área total de 856 m². A área ao redor do assentamento temporário possui todas as comodidades necessárias, incluindo caminhos para pedestres, áreas de caminhada, zonas de recreação, áreas verdes, quadras esportivas e playgrounds para crianças. Dados de Base para Plantas de Referência: - Área total: 856 m² - Altura da parede do piso ao teto: 3000 mm - Altura da abertura da porta: 2000 mm - Altura da janela: 3000 mm

Victoria Zakutenko

Kyiv National University of Technology and Design

Ukraine

Interiores

Projeto submetido

14. 07. 2024

Etiqueta

Interiores Multi Unit Housing

Comentário 3D

Feedback

Super nice renderings! I enjoyed each and every shot that you shared. The color palette fits perfectly with soft lighting in the renderings. Great 3D models, texturing, and overall attention to detail. However, I found one rendering that I would like to comment on (I wanted to be picky :P), and it's mostly because of the girl in the image. 

Firstly, I think the rendering would look better without the person. It's grabbing too much attention of the image, especially because it's centered. 

Second, for some reason, it makes me feel sad looking at her. Probably because she is looking through the window, which gives an assumption that she is waiting for someone, but that someone never comes... If that was a desired emotion, that you wanted to awake, than I say great job :). 

Third, I would position her differently (if we really want her in the shot). Moving her of the center, to the left side, but also positioning the camera, so I would see more of the window. I would try to make sure that she is really looking through the window  (which currently isn't the case). 

Fourth, I think the decoration pieces are a bit too much, if you are also adding the person in the shot. I would hide them in this view.

Hope the tips help you :).

P.S. You CAD drawings don't seem to belong among your great renderings :). I think they could be shown with a nice rendered isometric view, since you probably have everything prepared in 3ds Max and Corona (reference in the description).




06.08.2024

Chaos Software

Samir Mujovi

Senior 3D Artist

samir.mujovi@chaos.com

#positivo

Colours Composition Feeling Focus Idea Light Mood Photorealistic Render Representation Shadows

#negativo

People

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