CUBIVERSE ( ADMINISTRATIVE OFFICE )

Project idea

هذا المشروع يتعلق بتصميم شركة متخصصة في إنشاء ألعاب الأطفال، ويركز على استخدام ألوان مرحة وزاهية تبعث على أجواء من المرح والبهجة. مفهوم التصميم مستوحى من الطابع المرح والتفاعلي لألعاب الأطفال، وتحديداً ألعاب LEGO وألعاب البازل ولعبة المكعبات الخشبية Jenga.

Project description

يتكون هذا المشروع من الأجزاء التالية: I. المدخل والنواة المركزية: المدخل: نقطة الدخول الرئيسية إلى المكتب. الاستقبال: يقع مباشرةً بعد المدخل، ويعمل كمنطقة ترحيب رئيسية للزوار. منطقة الانتظار (بالقرب من المدخل): مساحة مخصصة للزوار الذين ينتظرون مواعيدهم أو المساعدة. صالة الاسترخاء: منطقة مشتركة أكثر راحةً، على الأرجح للاجتماعات غير الرسمية أو استراحات الموظفين. غرفة الأمن: تقع بالقرب من المدخل الرئيسي/الدرج، وتتحكم في الوصول وتراقب المبنى. غرفة التخزين / النسخ / الطباعة: منطقة خدمية لمستلزمات المكتب وخدمات النسخ والطباعة. II. الجناح الأيسر - أقسام الإبداع والبحث: مكتب الموارد البشرية: مساحة مخصصة لعمليات الموارد البشرية. مكتب قسم البحث والتطوير: منطقة مكتبية لأنشطة البحث والتطوير. غرفة العرض: على الأرجح منطقة لعرض المنتجات أو التصاميم أو إنجازات الشركة. منطقة الإبداع: منطقة محددة للعمل الإبداعي أو العصف الذهني. منطقة الاستراحة (بالقرب من منطقة الإبداع): نقطة استراحة أو استرخاء أصغر داخل القسم الإبداعي. III. الجناح الأيمن - المكاتب المفتوحة والإدارة: المكاتب المفتوحة: مساحة عمل مفتوحة وواسعة مصممة لاستيعاب عدة موظفين، تعزز التعاون والمرونة. منطقة الاجتماعات الصغيرة / منطقة الاستراحة: مساحة مرنة داخل المكتب المفتوح، يمكن استخدامها للاجتماعات السريعة أو الاستراحات القصيرة. غرفة الاجتماعات: غرفة مغلقة مخصصة للاجتماعات الرسمية والمناقشات. مكتب السكرتير: محطة عمل للسكرتير، على الأرجح لدعم المدير أو الإدارة العامة للمكتب. مكتب المدير: مكتب خاص للمدير، يوفر مساحة عمل أكثر هدوءاً وخصوصية. منطقة الانتظار (بالقرب من مكتب المدير): منطقة انتظار ثانوية، ربما للزوار الذين يجتمعون مع المدير أو للموظفين الداخليين.

Technical information

تتكون إنشاءات المبنى من زجاج ملون، وألواح تكسية الجدران، وأسطح رخامية

ROWIDA KHALID

Faculty of Fine Arts, Alexandria University in Alexandria

Egypt

Interiér

Projekt odovzdaný

15. 06. 2025

Tag

Interiér Office Showroom Other Post Office Interior

Rada studentům

كوبيفيرس (المكتب الإداري)

يقدم المشروع مفهوماً واضحاً وجاذباً يترجم المنطق المرح للعب الأطفال إلى بيئة مكان عمل داخلية بهوية بصرية قوية. ينعكس استخدام مبادئ LEGO والألغاز و Jenga بشكل متسق في التكوين المكاني وخطة الألوان والعناصر الجدارية والسقفية المعيارية، مما يخلق أجواءً لا تُنسى وحيوية تتوافق بشكل جيد مع الملف الإبداعي للشركة. تتم النطاقات بشكل عام بشكل جيد، مع فصل منطقي بين المناطق العامة والأقسام الإبداعية والمساحات الإدارية، مع الحفاظ على الاتصال البصري من خلال الأقسام الشفافة. ومع ذلك، سيستفيد التصميم من تحكم أكثر توازناً في كثافة الألوان وانعكاس المواد، حيث قد يؤدي الاستخدام الواسع للألوان الزاهية والزجاج والتشطيبات اللامعة إلى إرهاق العين وتقليل الراحة أثناء ساعات العمل الطويلة. يجب أن يتم معالجة الأداء الصوتي والخصوصية—خاصة في المكاتب المفتوحة والمناطق الإبداعية—بشكل أكثر وضوحاً لدعم العمل المركز إلى جانب التعاون. بالإضافة إلى ذلك، يمكن تعزيز المفهوم من خلال إظهار كيفية دمج المرونة والقابلية للتكيف في الأثاث والتخطيط بمرور الوقت، مما يعزز فكرة اللعب كاستراتيجية تصميم وظيفية وليس بصرية فحسب. بشكل عام، يُظهر المشروع إبداعاً قوياً ووضوحاً موضوعياً وطموحاً مكانياً، مع الحاجة إلى مزيد من التحسين لتعزيز الحركة والراحة والقابلية للاستخدام على المدى الطويل.

في حين يتم التعبير عن المفهوم المرح بوضوح، فإن الداخلية ستستفيد من استخدام أكثر اعتدالاً وهرمياً للون لتحسين الراحة البصرية أثناء ساعات العمل الطويلة، خاصة في المناطق المكتبية المفتوحة والعمل المركز. يمكن أن يساعد إدخال مناطق محايدة أو لوحات مواد أكثر هدوءاً في موازنة التحفيز والتركيز. يجب دمج العلاج الصوتي بشكل أكثر تعمداً، حيث قد يسبب الاستخدام الواسع للزجاج والأسطح الصلبة مشاكل في الضوضاء في المساحات التعاونية والإبداعية. يمكن تعزيز المرونة المكانية بشكل أكبر من خلال إظهار كيفية إعادة تكوين الأثاث أو الأقسام أو المناطق الإبداعية بمرور الوقت لدعم أحجام الفرق والمسارات الوظيفية المتغيرة. بالإضافة إلى ذلك، يمكن توضيح مسارات التداول خاصة حول النواة المركزية لتقليل الازدحام البصري وتحسين التوجيه. وأخيراً، فإن التركيز الأقوى على الحركة والتحكم في الضوء الطبيعي والراحة للمستخدم سيعزز الجانب العملي للمشروع ويضمن أن المفهوم المرح يدعم الإنتاجية وكذلك الهوية البصرية.
20.03.2026

Saeed Amini

Kategorie

Copyright © 2026 INSPIRELI | All rights reserved. Use of this website signifies your agreement to the Terms of Use, Privacy Policy, and use of cookies.