CUBIVERSE ( ADMINISTRATIVE OFFICE )

Project idea

Este projeto é sobre o design de uma empresa especializada na criação de jogos infantis e foca no uso de cores lúdicas e vibrantes que evocam uma atmosfera divertida e alegre. O conceito de design é inspirado na natureza lúdica e interativa dos brinquedos infantis, especificamente LEGO, jogos de quebra-cabeça e o jogo de blocos de madeira Jenga.

Project description

Este projeto é composto pelas seguintes partes: I. Entrada e Núcleo Central: Entrada: O ponto de acesso principal ao escritório. Recepção: Localizada imediatamente após a entrada, servindo como área principal de boas-vindas para os visitantes. Sala de Espera (próxima à entrada): Um espaço designado para visitantes aguardando atendimentos ou assistência. Lounge: Uma área comum mais relaxada, provavelmente para reuniões informais ou intervalos dos funcionários. Sala de Segurança: Posicionada próxima à entrada principal/escadaria, controlando o acesso e monitorando as instalações. Sala de Armazenamento / Cópias / Impressoras: Uma área utilitária para materiais de escritório, serviços de cópia e impressão. II. Ala Esquerda - Departamentos Criativos e de Pesquisa: Escritório de RH: Espaço dedicado às operações de recursos humanos. Escritório do Departamento de Pesquisa e Desenvolvimento: Uma área de escritório para atividades de P&D. Showroom: Provavelmente uma área para exibição de produtos, designs ou conquistas da empresa. Zona de Criação: Uma área específica para trabalho criativo ou brainstorming. Área de Descanso (próxima à Zona de Criação): Um espaço menor de descanso ou relaxamento dentro da seção criativa. III. Ala Direita - Escritórios Abertos e Gestão: Escritórios Abertos: Um amplo espaço de trabalho em planta aberta, projetado para múltiplos funcionários, promovendo colaboração e flexibilidade. Pequena Área de Reunião / Área de Descanso: Um espaço flexível dentro do escritório aberto, potencialmente utilizado para reuniões rápidas ou intervalos curtos. Sala de Reuniões: Uma sala fechada e dedicada para reuniões formais e discussões. Mesa da Secretária: Uma estação de trabalho para uma secretária, provavelmente apoiando o gerente ou a administração geral do escritório. Escritório do Gerente: Um escritório privativo para um gerente, proporcionando um espaço de trabalho mais tranquilo e reservado. Sala de Espera (próxima ao Escritório do Gerente): Uma área de espera secundária, possivelmente para visitantes que se reúnem com o gerente ou para funcionários internos.

Technical information

A construção do edifício é feita de vidro colorido, painéis de revestimento de parede e superfícies de mármore

ROWIDA KHALID

Faculty of Fine Arts, Alexandria University in Alexandria

Egypt

Interiores

Projeto submetido

15. 06. 2025

Etiqueta

Interiores Office Showroom Other Post Office Interior

Conselho a estudantes

CUBIVERSE ( ESCRITÓRIO ADMINISTRATIVO )

O projeto apresenta um conceito claro e envolvente que traduz a lógica lúdica dos brinquedos infantis em um ambiente corporativo interior com uma identidade visual forte. O uso de princípios de LEGO, quebra-cabeça e Jenga é consistentemente refletido na composição espacial, paleta de cores e elementos modulares de parede e teto, criando uma atmosfera memorável e energética que se alinha bem com o perfil criativo da empresa. A setorização é geralmente bem considerada, com uma separação lógica entre áreas públicas, departamentos criativos e espaços de gestão, mantendo ainda conectividade visual através de divisórias transparentes. No entanto, o design se beneficiaria de um controle mais equilibrado da intensidade de cor e refletividade de materiais, pois o uso extensivo de cores brilhantes, vidro e acabamentos brilhosos pode levar à fadiga visual e conforto reduzido em longas horas de trabalho. O desempenho acústico e a privacidade—especialmente em escritórios abertos e zonas criativas—devem ser abordados de forma mais explícita para apoiar trabalho focado juntamente com colaboração. Além disso, o conceito poderia ser fortalecido ao demonstrar como flexibilidade e adaptabilidade estão incorporadas no mobiliário e layout ao longo do tempo, reforçando a ideia de brincadeira como estratégia de design funcional e não apenas visual. Em geral, o projeto demonstra criatividade forte, clareza temática e ambição espacial, com refinamentos adicionais necessários para aprimorar ergonomia, conforto e usabilidade de longo prazo.

Embora o conceito lúdico seja claramente expresso, o interior se beneficiaria de um uso de cor mais contido e hierárquico para melhorar o conforto visual durante longas horas de trabalho, especialmente em áreas de escritório aberto e trabalho focado. Introduzir zonas neutras ou paletas de materiais mais calmas poderia ajudar a equilibrar estimulação e concentração. O tratamento acústico deve ser mais deliberadamente integrado, pois o uso extensivo de vidro e superfícies duras pode causar problemas de ruído em espaços colaborativos e criativos. A flexibilidade espacial poderia ser ainda mais fortalecida ao demonstrar como mobiliário, divisórias ou zonas criativas podem ser reconfigurados ao longo do tempo para apoiar mudanças no tamanho das equipes e fluxos de trabalho. Além disso, os caminhos de circulação, particularmente ao redor do núcleo central, poderiam ser esclarecidos para reduzir congestionamento visual e melhorar a orientação espacial. Por fim, uma ênfase mais forte em ergonomia, controle de luz natural e conforto do usuário aprimoraria a praticidade do projeto e garantiria que o conceito lúdico apoie a produtividade assim como a identidade visual.
20.03.2026

Saeed Amini

Categoria

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